
如何用 Codex 制作视频:实用分步流程
GPTVIPPROUpdated 1 viewAI 视频制作常常看起来简单得让人产生错觉:输入提示词,等待,然后下载成片。这种方式适合做实验,但要制作可靠的视频,仅仅生成画面还不够。你仍然需要清晰的信息、准确的表述、可用的素材、一致的设计、易读的字幕、清晰的音频,以及最后的审核。
这正是 Codex 能发挥作用的地方。你可以把 Codex 看作视频制作的协调者。它可以检查项目文件、整理原始素材、编写和修改脚本、制作分镜、通过代码组装视频、运行渲染工具并检查结果。其他专业工具则可以负责生成视频片段、制作旁白、编码,以及人工精修。
你不需要成为程序员。你的职责是做出创意决策、提供可信的素材,并审核每一个阶段。Codex 会在工作区中承担大量技术工作。
开始之前:准备七项信息
创建一个项目文件夹,把原始素材放进去,然后确定以下内容:
- 目标:你希望观众理解什么,或者采取什么行动?
- 受众:视频面向谁?
- 时长:例如 30 秒或 60 秒。
- 格式:横屏
16:9、竖屏9:16,或者方形1:1。 - 素材:已经审核通过的照片、视频、标志、产品截图和数据。
- 品牌规范:颜色、字体、表达语气、标志使用方式,以及需要避免的词语。
- 事实边界:哪些表述已经核实,哪些涉及保密、使用限制,或者仍不确定。
第一步:让 Codex 编写制作简报
先制定制作简报,不要只提出“做一个很棒的视频”这样笼统的要求。简报会成为后续决策的依据,帮助项目保持方向。
把下面的提示词复制到一个新的 Codex 任务中:
提示词:
我想制作一个关于[主题]的视频,时长为[时长]秒,画面比例为[画面比例],
面向[受众]。主要目标是[目标],唯一的行动号召是[希望观众采取的行动]。
在提出任何方案之前,请先检查当前工作区中的文件。编写一份简洁的
制作简报,涵盖核心信息、表达语气、必须包含的事实、可用素材、
缺失素材、品牌限制、交付格式,以及需要审核确认的节点。
不要编造事实,也不要把生成的图像当作证据。列出所有假设和
尚未解决的风险。将简报保存为 production-brief.md,然后汇总
需要我审核确认的决策。
亲自审阅这份简报。在继续之前,纠正受众定位、主要信息、事实表述和行动号召。一个短视频通常应当只传达一项承诺,并引导观众采取一个行动。
第二步:把简报转化为有明确时长的脚本
一段书面文字不会自动成为合格的视频脚本。口语表达需要留出停顿和换气的空间,屏幕上的文字则应当比旁白更精简。让 Codex 分别规划旁白、屏幕文字和画面的表达意图。
提示词:
根据已经审核通过的 production-brief.md,编写一份时长恰好为
[时长]秒的视频脚本。使用适合[受众]的直白语言,围绕一个核心观点,
并且只包含一个行动号召:[希望观众采取的行动]。
制作一张时间安排表,包含以下列:
时间区间、旁白、屏幕文字、画面目的、证据来源。
保持屏幕文字简洁。标出所有依赖未经核实信息的句子。
估算旁白的朗读时长,并持续修改脚本,直到能够自然地适应目标时长。
将结果保存为 script-v01.md,在末尾列出假设和尚未解决的风险。
一边计时,一边大声朗读脚本。应当先删去不必要的背景信息,再考虑加快语速。先确认文案,否则后续每一次修改都会带来更高的成本。
第三步:制作分镜和镜头清单
分镜将每一句台词对应到具体画面。它也能帮助你发现哪些地方缺少素材,以及哪些地方用简单图形会比生成电影感镜头表达得更清楚。
提示词:
将已经审核通过的 script-v01.md 转化为逐镜头分镜,
用于制作时长为[时长]秒、画面比例为[画面比例]的视频。
每个镜头都应包含:
镜头编号、开始和结束时间、旁白、屏幕文字、画面描述、
素材来源、转场方式,以及备选方案。
涉及事实的表述,请使用经过核实的真实视频或截图。
数字、标签、流程解释和行动号召,请使用动态图形。
将生成画面明确标注为示意内容,并仅用于不易造成事实误导的片段。
检查工作区,尽可能复用已经审核通过的素材。
将分镜保存为 storyboard-v01.md。
汇报缺失素材、假设,以及尚未解决的权利或准确性风险。
检查画面是否丰富、节奏是否合理,以及是否有足够的证据支持。任何真实客户、地点、成果或产品能力,都需要经过核实的来源,不能仅凭一张看起来可信的图片来证明。
第四步:为每项素材选择合适的工具
没有必要生成每一帧画面。一个实用的素材选择顺序是:
- 真实视频和截图:用于展示人物、产品、地点,以及提供事实依据。
- 获得授权的素材库内容:用于通用环境或动作。
- 动态图形:用于文字、对比、图表、数字和行动号召。
- 生成图片或视频片段:用于营造氛围、表达隐喻,或者制作不涉及事实表述的转场。
在下载或生成任何内容之前,让 Codex 先制作素材清单。
提示词:
审阅 storyboard-v01.md 和工作区中的所有媒体文件。
创建 asset-manifest.md,每个镜头占一行,包含:
所需素材、现有文件、来源或所有者、授权状态、事实风险、
选定的制作方式、目标尺寸,以及备选方案。
从真实媒体、授权素材、动态图形、生成图片和生成视频中选择。
优先采用能够清晰表达想法、同时风险最低的方式。
不要将保密素材上传到第三方服务。
在我批准素材清单之前,不要调用付费 API,也不要下载媒体文件。
列出假设、尚未取得的授权,以及尚未解决的风险。
这个审核节点有助于保护你的预算和信誉。生成式视频虽然强大,但它只是镜头素材的一种来源,无法独自构成完整的制作流程。
第五步:让 Codex 组装可重复生成的视频
为了建立可以复用的工作流程,可以让 Codex 使用 Remotion 构建时间线。Remotion 能将基于 React 的画面组合渲染成实际的视频文件,并支持由 AI 智能体操作、交互式操作以及程序化制作。你仍然可以用日常语言指挥整个过程。
提示词:
根据已经审核通过的制作简报、脚本、分镜和素材清单,
创建一个 Remotion 项目,制作时长为[时长]秒、
画面比例为[画面比例]、帧率为 30 fps 的视频。
为每个场景实现一个组件,只使用审核通过的素材,
并集中管理颜色、字体排版、间距、字幕样式和安全区域规则。
让场景时间安排与分镜一致。确保重要文字在手机上清晰可读,
并处于平台的安全区域内。
只有被明确标记为缺失的素材才能使用临时占位内容,
并且必须清楚地标注这些占位内容。
生成预览,运行项目检查,并告诉我如何审阅。
记录假设和尚未解决的风险;不要擅自更改已经批准的事实表述或措辞。
之后,你可以用创意指导的方式提出修改,例如:“第三个场景多停留一秒”“让标题看起来更沉稳一些”,或者“用已经批准的产品照片替换这个画面”。
Codex 可以把这些决定转化为项目修改,并重新渲染一个供审核的版本。
第六步:添加旁白、音乐和字幕
真人录音往往最有个性。如果你需要快速制作草稿、支持多种语言,或者保持一致的表达方式,文本转语音也很有用。无论采用哪种方式,都要确认你有权使用相应的声音。音乐也应当具有可查证的授权记录。
提示词:
将已经审核通过的脚本整理成适合录制旁白的版本。
为人名、缩写和专业术语制作发音清单。
如果已有审核通过的配音录音,请进行音频清理并使用。
否则,请准备一个文本转语音版本供审核。
除非已经取得书面许可,否则不要克隆或模仿任何人的声音。
根据最终旁白生成同步字幕,保持每行字幕简短,
并将其放置在安全区域内。
只添加具有明确授权记录的音乐,并确保语音清晰可辨。
更新 Remotion 项目,渲染一个供音频审核的版本,
并汇报时长、响度方面的问题、假设,以及尚未解决的授权风险。
分别使用耳机和手机扬声器试听。检查发音、节奏、字幕同步、音乐与人声的音量平衡,以及最后半秒的声音——结尾处的音频截断很容易被忽略。
第七步:渲染、检查并审核最终导出文件
渲染完成并不意味着已经审核通过。Codex 可以使用 FFmpeg 和 ffprobe 对媒体进行编码、转换和检查,但仍然需要有人完整观看导出文件。
提示词:
按照 production-brief.md 中的交付要求,
将已经审核通过的视频渲染为 MP4。
然后使用 ffprobe 检查文件,并汇报:
时长、分辨率、帧率、视频编码、音频编码、采样率和文件大小。
检查是否存在文件缺失、黑帧、文字被裁切、字幕位置超出安全区域、
音频提前结束,以及最终剪辑与已批准脚本不一致等问题。
创建 qa-report.md,包含自动检查结果,并单独列出人工审核清单,
覆盖事实、品牌规范、使用权、画面连续性、字幕、音频和行动号召。
在我明确批准之前,不要将视频称为最终版本。
要观看实际导出的文件,不能只看预览。开启声音检查一遍,静音检查一遍以确认视觉表达是否清楚,再在目标设备上检查一遍。
工具调研:每种工具适合做什么
以下对比依据的是作者于 2026 年 8 月 5 日核查的官方产品信息。功能和商业条款可能变化,因此在正式确定工作流程之前,应再次核实。
| 工具 | 角色 | 最擅长的用途 | 实际限制 | 适合选择它的情况 |
|---|---|---|---|---|
| Codex | 制作协调者 | 跨文件和工具开展工作,处理反复修改的任务,建立可重复的工作流程 | 需要明确的限制条件,并配合专业媒体工具 | 你希望在一个地方指挥和核验整个制作过程 |
| Remotion | 程序化合成工具 | 精确的时间线、可复用模板、字幕、图形,以及可重复渲染 | 复杂的艺术性剪辑可能需要多轮审核 | 你更重视一致性和修改便利性,而非拖拽式剪辑 |
| FFmpeg | 媒体处理与质量检查工具 | 编码、转换、滤镜处理、媒体信息检测和交付检查 | 没有辅助时,命令行操作不够友好 | 你希望让 Codex 代为执行技术性的媒体处理操作 |
| Runway | 生成式媒体服务 | 通过统一 API 进行文生视频、图生视频和视频转换 | 输出仍具有不确定性,可能需要多次尝试 | 分镜中需要一些示意性或风格化片段 |
| Luma | 生成式图像与视频服务 | 通过异步 API 工作流程创建和编辑视频 | 生成结果仍需要检查连续性、使用权和事实准确性 | 你希望增加一种制作可控实验性镜头的来源 |
| ElevenLabs | 语音生成工具 | 多语言文本转语音,可选择音色和音频格式 | 声音自然并不能取代使用许可与发音审核 | 你需要旁白草稿,或者已经获得授权的多语言配音 |
| DaVinci Resolve | 人工精修套件 | 剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期 | 相比完全脚本化的流程,较难重复复现 | 人工剪辑师需要精细控制画面、色彩或声音 |
对于大多数初次制作的项目,可以从 Codex+Remotion+FFmpeg 开始。
只有当分镜确实需要相应镜头时,才加入生成式服务。只有当真人旁白不可用或不合适时,才加入文本转语音。当最终润色需要人工精细操作时,再使用 DaVinci Resolve。
常见失败方式
- 先选工具,后想表达什么:再精彩的片段,也无法弥补目标不明确的问题。
- 生成内容过多:风格混杂、细节不稳定,会很快让视频显得不自然。
- 把看起来可信的画面当作证据:生成的设施、客户、界面和成果可能误导观众。
- 脚本确认得太晚:时间安排、字幕、旁白和场景都依赖脚本。
- 忽视小屏幕体验:纤细的字体和冗长的句子,在桌面预览中可能没问题,到了手机上却难以阅读。
- 遗漏使用权信息:应记录每一张外部图片、每一段视频、每一首音乐,以及声音、标志和人物肖像的来源与授权。
- 跳过人工审核:自动检查能发现技术问题,人才能判断含义、语气、真实性和审美是否合适。
最终发布检查清单
-
视频只有一个明确受众、一条核心信息和一个行动号召。
-
每一项事实表述都有可信的来源。
-
每项素材都记录了来源和授权状态。
-
生成画面仅用于不会误导观众对现实认知的地方。
-
名称、数字、字幕、标志使用方式和品牌颜色均正确。
-
旁白清楚易懂,音乐已获授权,音量搭配合理。
-
时长、分辨率、画面比例、编码和文件大小符合平台要求。
-
已经在目标设备上从头到尾观看过导出文件。
-
已有明确负责的人审核并批准发布。
Codex 的实际价值,在于帮助你建立一个可以检查、修改、重复执行和持续改进的制作流程,而不是靠一句提示词就神奇地产出电影。提供清晰的输入,审核每一个关键节点,有目的地使用专业工具,并始终让人的判断处于核心位置。
An independent third-party service, not affiliated with OpenAI. Delivery and support conditions are detailed in the service terms and order information.

